Investigadores de las universidades de California y Carnegie Mellon han diseñado un software para la edición fotográfica de imágenes que permite alterar objetos en 3D que no hayan sido capturados por la cámara, gracias al uso de varias bases de datos.
Un nuevo software desarrollado por investigadores de la Universidad de California y de la Universidad Carnegie Mellon ha conseguido hacer posible la
Según ha afirmado Natasha Kholgade, una de las responsables de la investigación, “en el mundo real estamos acostumbrados a manipular cosas, levantarlas, moverlas…hemos creado un espacio en el que haya esa misma libertad de manipulación cuando se edita una foto”.
Bases de datos para completar una imagen 3D
Lo interesante de este nuevo software es el hecho de poder editar y mover un objeto que no está presente y para ello, los investigadores de las dos universidades han creado diferentes bases de datos de objetos tridimensionales, que sirvan de materia prima para que el software pueda completar las partes que no han sido capturadas, con aquellas otras que tengan las formas, texturas y tonalidades parecidas para que su añadido pase lo más desapercibido posible. Esto es posible gracias a un análisis que hace el propio programa respecto a las características geométricas, de espacio y de volumen que rodean al objeto y que permite simular su forma completa de un modo bastante preciso.
La investigación ha sido presentada en la pasada feria SIGGRAPH y por el momento en la beta aún se aprecian algunas de sus limitaciones debido al tamaño de la base de datos y problemas a la hora de simular iluminaciones ambientales. La beta del software puede descargarse de forma gratuita en la página desde la página de Carnegie Mellon.
¿Qué futuro le auguráis a esta clase de software?