
A estas alturas a casi nadie se le escapa que desde su lanzamiento hace escasamente unos días, el juego Pokemon Go se ha convertido en un fenómeno a nivel mundial con millones de descargas en pocas horas.
Quizá uno de los éxitos de este innovador juego se deba al uso de la conocida como realidad aumentada, tecnología que influye en gran medida a la innovación que este software aporta a los s con respecto a otros títulos de entretenimiento. Sin embargo cabe mencionar que la realidad aumentada es algo que con lo que ya se lleva experimentando desde hace unos años y que, además de para este juego, evidentemente tiene otros muchos usos y se espera que en un futuro se vaya extendiendo cada vez más a multitud de ámbitos.
Para aquellos que aún no la conozcáis, esta tecnología se basa en ofrecer una visión diferente a través de un dispositivo tecnológico del entorno físico del mundo real, combinándolo con elementos virtuales. De este modo se consigue crear una realidad mixta, todo ello en tiempo real. Por lo tanto y gracias a la realidad aumentada, la información que encontramos en el mundo real se puede convierte en algo interactivo, es decir, podríamos decir que es un modo de ampliar y «modernizar» el mundo real.
Aunque gracias al lanzamiento de Pokemon Go esto es algo que una buena parte del público ha comenzado a conocer estos últimos días, lo cierto es que la realidad aumentada lleva entre nosotros algún tiempo. De momento no se ha extendido como muchos quisieran, pero a medida que los usos se vayan ampliando, se espera que la adaptación de esta tecnología entre todo tipo de público se vaya incrementando en los próximos años. Pues bien, a continuación vamos a ver algunos de los proyectos y usos que se le está comenzando a dar para que os hagáis una idea de hasta donde podrá llegar en un futuro no demasiado lejano.
Educación
Como no podía ser de otro modo, este es uno de los sectores donde siempre se procura ir avanzando cada vez más, algo en lo que la realidad aumentada podría ser una parte muy importante. Gracias a esta se pretende que en próximas fechas los proyectos en los centros educativos basados en esta tecnología permitan a los estudiantes mejorar su habilidades tanto en artes como en ciencias. Esto se logrará por medio de hologramas 3D con los que se podrá interactuar en tiempo real a través de los extendidos dispositivos móviles. Además los museos y parques temáticos podrán aprovecharla para ofrecer información adicional de objetos o lugares, reconstruir ruinas mediante imágenes virtuales, etc. A esto hay que sumarle que los estudiantes podrán aprender a manejar máquinas de todo tipo de manera virtual o manejar objetos a modo educativo.
Turismo
Es evidente que visto lo visto, la experiencia de que los turistas podríamos tener por medio de esta revolucionaria tecnología podría mejorar ostensiblemente. Como podréis imaginar, gracias a esto la información adicional que obtendríamos a la hora de visitar cualquier lugar en vacaciones sería interminable. Tendríamos a todo tipo de datos desde el terminal móvil que interactuarían con el entorno que nos rodea en cada momento. De ese modo en la pantalla del móvil veríamos distancias, datos de interés de edificios, fotos y vídeos de esos lugares que visitamos, elementos interesantes que podemos adquirir o usar en ese lugar, etc; todo ello de manera virtual y en tiempo real.