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Cómo saber la tarjeta gráfica de mi PC Windows o Mac

Cómo saber la tarjeta gráfica de mi PC Windows o Mac

Claudio Valero

Son muchos los motivos por los que puede que necesitemos saber el modelo de tarjeta gráfica que tenemos en nuestro PC, ya sea para buscar un driver, ver si es compatible con alguna aplicación o juego determinado, etc. Sin embargo, la gran mayoría de s no suele saber cuál es el modelo exacto de su tarjeta gráfica ni tienen a mano la factura o especificaciones de todos los componentes que le dieron cuando se compraron el ordenador.

Con independencia de si estamos más o menos familiarizados con la informática, siempre puede ocurrir que tengamos la necesidad de consultar cuál es el modelo que tenemos de tarjeta gráfica. Pese a que puede ser bastante habitual que no nos acordemos, la realidad es que no hay motivos para preocuparse, puesto que existen diferentes herramientas que van a ayudarnos a conocer cuál es tanto el modelo como las características con las que cuenta.

Hay varias opciones que nos permitirán saber qué tarjeta gráfica tiene nuestro ordenador, por eso te vamos a comentar algunas de las más sencillas si puedes acceder a esta información. Aunque finalmente podrás hacerlo desde tu sistema operativo o con ciertos programas externos.

Comprobaciones básicas para saber la tarjeta de tu ordenador

Hay una serie de comprobaciones básicas que puedes tener en cuenta antes de tomar otras medidas, que son las siguientes:

  • Consultar a la ficha técnica. Si todavía tienes la caja, busca la ficha técnica física. En el caso de que ya la hayas tirado, escribe el nombre del modelo en Google o tu buscador de confianza para encontrar la información oficial del dispositivo.
  • Acudir al embalaje. Aunque esto es solo para aquellos casos que hayamos comprado la tarjeta por separado o hayamos comprado un ordenador por piezas, ya que aquí suelen incluir todas las cajas de los componentes. Si has comprado un ordenador de segunda mano o un pre-montado no podrás hacer esto.
  • Consultarlo desde el propio hardware. Es que no te recomendamos si no tienes una mínima experiencia. De hecho, es un método que conlleva más riesgos que beneficios, además del tiempo que podría llevarnos, sería más rápido consultarlo directamente en el sistema operativo.
  • Puedes instalar aplicaciones de terceros o software que te diga qué tarjeta tienes.
  • Instalar el software propio de la tarjeta gráfica. Según la marca de esta, cuando accedas a la página web del fabricante podrás descargar un software específico que nos pondrá la vida mucho más fácil en la gestión de nuestro hardware gráfico. Podremos consultar el modelo, así como actualizar los drivers y poder configurar todo tipo de parámetros que afectan tanta al sistema gráfico y de vídeo de Windows, como de los juegos o aplicaciones que harán uso de la tarjeta.

Otro método sencillo que puedes usar para consultar qué tarjeta gráfica tiene el PC es indagar en el propio sistema operativo. Ya tengas Windows o Mac, hay apartados en los que te indicarán cuál está equipada en tu ordenador fácilmente.

Consultar tarjeta gráfica en Windows

Mismamente, tenemos que considerar que existen dos tipos de tarjetas gráficas: unas son las que van integradas y que están ya acopladas al procesador, mientras que las otras que podemos contar son las dedicadas que podemos conectar a parte en el ordenador como si fueran una unidad externa. De todos modos, esto es algo que aprenderemos sobre la marcha.

Es entonces que tenemos que tener en cuenta que hay varias formas en las que puedes conocer cuál es la tarjeta gráfica que estás usando desde tu propio sistema operativo en muy pocos pasos, así que te comentamos cuáles son.

Con la herramienta de diagnóstico de DirectX

Si tu PC es un ordenador de sobremesa con sistema operativo Windows y necesitas saber qué tarjeta gráfica tienes instalada, lo primero que tienes que hacer es abrir una ventana ejecutar de Windows, Win+R, y lanzar el comando Dxdiag. Esto nos abrirá una nueva ventana con la herramienta de diagnóstico de DirectX en la que podemos ver cuál es nuestra gráfica. Para ello, basta con ir a la pestaña Pantalla y dentro de la sección Dispositivo se nos mostrará el fabricante y tipo de chip instalado en nuestro equipo.

Aquí aparecerán especificadas las dos tarjetas gráficas de las que dispone tu ordenador, Ahora, entre las tres opciones existentes, es el momento de elegir la adecuada en función del uso que quieras darle:

  • Valor predeterminado del sistema: Si eliges esto, el sistema elegirá la tarjeta por defecto.
  • Ahorro de energía: Suele hacer uso de la GPU que menos consume, en este caso la integrada.
  • Alto rendimiento: Aquí el sistema se decanta por la dedicada, que es la que más consume y, a la vez, la más potente.

En estas dos columnas encontraremos información sobre el rendimiento que está teniendo nuestra tarjeta gráfica, y vendrá descrito a través de un porcentaje. También conoceremos por ejemplo qué motor de vídeo se está utilizando el número de la tarjeta gráfica que usa la aplicación concreta. Para saber a qué GPU se corresponde cada número, también en el de Tareas tenemos la pestaña Rendimiento.

Este procedimiento, que es bastante sencillo y solo se lleva a cabo en unos minutos, se puede repetir tantas veces como sea necesario con todos los programas que están instalados en nuestro ordenador.

En ocasiones, pueden surgir problemas con nuestro portátil y los cambios quizás no se guarden, incluso tras haber comprobado el de tareas. Para ello, tan solo tendrás que reiniciar el sistema (no apagar) y los cambios se habrán guardado.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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