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Comparativa entre PlayStation 5, Xbox Series X o Xbox Series S

Comparativa entre PlayStation 5, Xbox Series X o Xbox Series S

Alberto García

Sony lanzó hace poco la versión Pro de la PlayStation 5 por casi 800 euros. Pese a que esta consola tenga mayores prestaciones que la PS5, su precio hace que muchos s no valoren su compra y prefieran tirarse a por la generación de consolas de 2020. Tanto Microsoft con Xbox Series X y Xbox Series S como la PS5 siguen siendo grandes éxitos en el mundo de los videojuegos. Estas opciones se mantienen a precios más razonables y siguen siendo un éxito en ventas. Sin embargo, es normal que no te plantees comprarlas todas y que valores sus prestaciones para elegir por cuál decantarte. Aunque las propuestas de ambas marcas cuentan con un hardware muy similar fabricado por AMD, cada una tiene importantes diferencias entre sí a nivel de rendimiento o funcionalidades.

Ambas marcas con sus consolas han revolucionado el mundo gamer con el paso de los años. Las consolas que ahora mismo destacan de cada una son las Xbox Series X y S y la PlayStation 5. Se pueden encontrar a precios similares y cuentan con la tecnología gaming más moderna, con ventajas que optimizan la experiencia de juego. Tanto un fabricante como el otro han triunfado con sus lanzamientos de hace 4 años, pero hay prestaciones de cada opción que destaca frente al rival. Con todos los datos que hay publicados de las dos consolas y las cuatro versiones que tenemos en total, podemos comparar cuál nos conviene más comprar.

A continuación, te dejamos una tabla con todas las características de la PlayStation 5 (Edición digital y normal) y de las Xbox Series X y Xbox Series S. Sin embargo, si quieres entrar en detalles técnicos y saber cuál gana con respecto al otro modelo, te recomendamos que sigas leyendo.

  PlayStation 5 Xbox Series X Xbox Series S
U 8 núcleos AMD Zen 2 a 3,5 GHz (frecuencia variable, con SMT) 8 núcleos AMD Zen 2 a 3,8 GHz (3,6 GHz con SMT) 8 núcleos AMD Zen 2 a 3,6 GHz (3,4 GHz con SMT)
GPU 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23GHz (frecuencia variable) 12,16 TFLOPs, 52 CUs a 1,825 GHz 4 TFLOPs, 20 CUs a 1,565 GHz
Arquitectura de GPU RDNA 2 personalizada con soporte para RT por hardware RDNA 2 personalizada con soporte para RT por hardware RDNA 2 personalizada con soporte para RT por hardware
Memoria 16 GB GDDR6 16 GB GDDR6 12 GB GDDR6
Ancho de banda de memoria 448 GB/s 10 GB a 560 GB/s, 6 GB a 336 GB/s 8 GB a 224 GB/s, 2 GB a 56 GB/s
Almacenamiento interno SSD NVMe personalizado de 825 GB SSD NVMe personalizado de 1 TB SSD NVMe personalizado de 512 GB
Velocidad 5,5 GB/s (sin compresión), 8,9 GB/s (comprimido) 2,4 GB/s (sin compresión), 4,8 GB/s (comprimido) 2,4 GB/s (sin compresión), 4,8 GB/s (comprimido)
Almacenamiento adicional Slot para SSD NVMe Tarjetas de expansión de 1 TB propietarias Tarjetas de expansión de 1 TB propietarias
Almacenamiento externo Disco duro/SSD por USB Disco duro/SSD por USB Disco duro/SSD por USB
Unidad óptica Dos modelos: uno con y otro sin Lector 4K UHD Blu-ray Lector 4K UHD Blu-ray Sin lector
Resolución máxima 4K a 60 FPS, 120 FPS máximo 4K a 60 FPS, 120 FPS máximo 1440p a 60 FPS, 120 FPS máximo
HDMI 2.1 (4K/120Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K/120Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K/120Hz, 8K, VRR)
Retrocompatibilidad PS4 Xbox, Xbox 360, Xbox One Xbox, Xbox 360, Xbox One
Fecha de lanzamiento 19 de noviembre de 2020 10 de noviembre de 2020 10 de noviembre de 2020
Precio 399,99 euros Edición digital
499,99 euros
499 euros Xbox Series X
299 euros Xbox Series S
299 euros
 

Comparativa de características PS5, Xbox Series X y Xbox Series S

Si no te decides entre las distintas consolas, lo mejor que puedes hacer es leer la comparativa de sus principales prestaciones. En los siguientes apartados, valoraremos asepctos como el procesador, la memoria, el almacenamiento, la tarjeta gráfica o el sistema de ventilación de estos dispositivos. ¿Qué opción gana en cada caso? ¿La PS5, la Xbox Series X o la Xbox Series S? Entraremos a conocer a detalles estos factores claves de los modelos mencionados para llegar a una conclusión y que te resulte más fácil escoger qué comprar.

 

Procesador (U) de las consolas

Ambas consolas cuentan con un procesador AMD de 8 núcleos y 16 hilos basado en la arquitectura Zen 2 de 7 nanómetros. Sin embargo, las frecuencias que alcanza cada uno son diferente. El de PS5 llega hasta los 3,5 GHz, mientras que el de Xbox Series X llega a 3,8 GHz, por los 3,6 GHz de Series S. Esta frecuencia es con 8 núcleos y el SMT (Simultaneous Multi-Threading) desactivado. El SMT es el equivalente de AMD al HyperThreading de Intel.

Actualmente, los juegos para PS4 y Xbox One están diseñados para funcionar con siete núcleos, donde uno se deja para el sistema. Por ello, los primeros juegos de estas consolas usan y usarán 7 núcleos con SMT desactivado, y una vez los motores vayan adaptándose a las nuevas consolas, se procederá a usar el SMT.

Con el SMT, se mejora el rendimiento multinúcleo de los procesadores, pero a cambio la frecuencia es menor. En Xbox Series X, la frecuencia es de 3,6 GHz con SMT activado, y Sony afirma que la frecuencia con SMT será “variable”, pero es menor de los 3,5 GHz a los que funcionará el chip. Es probable que la solución térmica de Xbox Series X sea mejor, por lo que han podido conseguir una frecuencia mayor en sus chips. Sony cuenta con un diseño un poco extraño, donde la consola consume una cantidad determinada de energía, y es el propio procesador el que irá adaptándose si la temperatura lo permite.

La frecuencia, en este caso, le daría el punto a Xbox Series X, aunque tenga el mismo procesador.

 

Tarjeta gráfica (GPU) para los juegos

En la tarjeta gráfica encontramos una situación similar a lo que vemos con el procesador, donde es más potente la que encontraremos en Series X. Ambas son tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD, compatible de manera nativa con DirectX Raytracing.

PS5 cuenta con 36 Compute Units a 2,23 GHz, mientras que Xbox Series X contará con 52 Compute Units a 1,825 GHz. Esto arroja unos teraflops de 10,28 y 12,16 TFLOPS, respectivamente, donde Xbox Series X es un 11,82% más potente a nivel gráfico. La última cifra de rendimiento no se puede comparar de manera directa con las consolas de anterior generación, ya que los teraflops de las nuevas son “diferentes” y se consigue más rendimiento por teraflop que antes gracias a la nueva arquitectura de AMD. Por tanto, Xbox Series X no es el doble de potente que Xbox One X, sino que es más del doble de potente a pesar de que Xbox One X alcanzase 6 TFLOPs.

En el caso de Series S, ésta alcanza 4 TFLOPs, dos menos que Xbox One X.

Por lo tanto, la ganadora en este aspecto sería la PS5.

 

Sistema de refrigeración de los dispositivos

La Xbox Series X tiene un sistema de refrigeración basado en un diseño monolítico en el que el aire entra por debajo y sale por arriba. Su ventilador es solo uno y silencioso, en configuración pull para que el aire pase por el hardware. Tiene una APU refrigerada por un disipador de aluminio y cobre. Proporciona un buen rendimiento térmico de sus componentes, aunque su funcionamiento es mejorable.

Por su parte, la PS5 tiene un gran disipador de aluminio y cobre que se divide en secciones, con un ventilador que obliga a que el aire entre por rejillas de ventilación y salga por otras. Se utiliza pasta térmica de metal líquido. Podemos decir que su sistema de refrigeración es bastante más eficaz que la Xbox Series X, por lo que en este aspecto gana PlayStation.

 

Memoria RAM para el rendimiento

La memoria vuelve a ser compartida por el procesador (RAM) y la tarjeta gráfica (VRAM), donde encontramos un total de 16 GB de memoria GDDR6. En el caso de Xbox Series X, 10 GB están reservados para la GPU, mientras que los seis restantes se dividen en 3,5 GB para la memoria estándar y 2,5 GB para el sistema operativo.

Sin embargo, hay que tener en cuenta que Sony no detalla cómo realiza la división, pero los 10 GB de Xbox son más rápidos (560 GB/s) que los otros 6, que van a 336 GB/s. En el caso de la Series S, cuenta con solo 10 GB, con 8 de ellos a 224 GB/s, y 2 a 56 GB/s. Por lo que hay una importante diferencia.

 

SSD y almacenamiento para guardar juegos

Ambas consolas cuentan por primera vez con una unidad SSD. La de Sony tiene 825 GB, mientras que la de Xbox tendrá 1 TB. Eso sí, esta es más del doble de rápida. Ambas cuentan con diseños personalizados, pero la de Sony alcanza 5,5 GB/s, por los 2,4 GB/s de Xbox Series X. En datos comprimidos, PS5 alcanza hasta 9 GB/s, por los 4,8 GB/s de Microsoft.

 

Precio de las consolas

El precio de Xbox Series X es de 549,99 euros. La versión batata Xbox Series X, con tres veces menos potencia, destaca por su precio de 299,99 euros, actualmente disponible por solo 279 euros en Amazon. Aunque tenga menos capacidades, este factor puede que la haga más atractiva para aquellos amantes de los videojuegos que no quieren gastar mucho dinero.

PS5 cuenta también con dos versiones, pero ambas con la misma potencia y almacenamiento. La PS5 normal cuesta 549,99 euros, como la homóloga de Microsoft. Mientras tanto, la PS5 Digital Edition, sin lector de Blu-ray, tiene un precio recomendado de 449,99 euros tras una subida para compensar la inflación. Los precios originales de estos modelos eran 499 y 399 euros respectivamente.

Es posible que puedas conseguir las consolas a un menor precio si te aprovechas de las ofertas que suelen lanzar las principales plataformas de comercio electrónico, como Amazon, MediaMarkt, AliExpress, etc. Sin embargo, los precios mencionados son los oficiales y recomendados por las marcas.

Aunque no hay gran diferencia de precio entre los modelos más avanzados, sí lo hay entre las versiones más asequibles y con respecto a anteriores modelos. No osbtante, debes hacer una valoración de qué te ofrece cada una de ellas, tu presupuesto y lo que realmente necesitas. Además, también debes tener en cuenta la disponibilidad de stock.

También están disponibles los modelos Slim de la PS5 versión estándar (con lector) y digital. En este caso, la versión con lector tiene un coste de 549,99 euros, mientras que la edición digital cuesta 449,99 euros. Por lo tanto, tiene un menor tamaño, 1 TB de almacenamiento interno y por el mismo precio que el anterior modelo de Sony.

 

Juegos PS5 Vs Juegos Xbox series X

Otro aspecto en el que te vas a fijar preferentemente, aunque no tenga relación con su potencia y funcionamiento, son los juegos a los que podrás jugar con ambas consolas. Y es que, al igual que sucede en Nintendo, nos encontramos con diferentes títulos exclusivos de cada consola. Por lo tanto, deberemos tener en cuenta este factor, ya que no todos los videojuegos se encuentran disponibles para todas las consolas del mercado.

Los juegos de lanzamiento anunciados por PS5 en su día fueron: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man: Remastered (incluido en Miles Morales Ultimate Edition), Marvel’s Spider-Man 2, Sackboy: A Big Adventure, Godfall, Demon’s Souls, Astro’s Playroom (preinstalado), Mortal Kombat XI Ultimate, Destiny 2: Más allá de la Luz, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs Legion, NBA 2K21, Observer: System Redux, Madden NFL 21, Devil May Cry 5: Special Edition, Assassin’s Creed Valhalla, Just Dance 2021, Fortnite Battle Royale: The Last Laugh Bundle, DiRT 5, Maneater, The Pathless, For Honor, Borderlands 3, Bugsnax, Planet Coaster: Console Edition.

Por su parte, los juegos de lanzamiento de Xbox Series X fueron: Gears Tactics, Tetris Effect: Connected, The Falcooner, Yakuza: Like a Dragon, Forza Horizon 4 (versión next gen), Sea of Thieves (versión next gen), Ori and the Will of the Wisps (versión next gen), Gears 5 (versión next gen), Destiny 2: Más allá de la Luz, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs Legion, NBA 2K21, Observer: System Redux, Madden NFL 21, Devil May Cry 5: Special Edition, Assassin’s Creed Valhalla, Just Dance 2021, Fortnite Battle Royale: The Last Laugh Bundle, DiRT 5, Maneater, Bright Memory, For Honor, Borderlands 3, Grounded, Planet Coaster: Console Edition.

Aunque algunos coinciden, hay otros juegos que son exclusivos de cada una de las consolas o que se lanzan antes. Al determinar cuál es la que más te interesa, probablemente te fijes en los nuevos lanzamientos que se prevén y cuáles son los que se suelen utilizar en cada consola. Esto es preferencia tuya y también cómo vives mejor la experiencia de estos juegos.

 

Jugar en la nube

Con respecto a los juegos en la nube, también hay un elemento diferenciador, ya que la PlayStation 5 es compatible con el servicio de juegos en la nube de Sony, PS Now, que desde el 23 de junio de 2022 se va a fusionar con PS Plus en un nuevo servicio de suscripción PlayStation Plus que brindará a jugadores de todo el mundo más opciones mediante tres niveles de suscripción.

Otro detalle importante es que para jugar online en consolas, hace pagar pagar un servicio de suscripción. Por esto mismo, ambas compañías tienen diferentes:

-La opción básica PlayStation Plus Essential

  • Ventajas:
    • Incluye las mismas ventajas que ofrece PlayStation Plus actualmente, es decir:
      • Dos juegos descargables al mes.
      • Descuentos exclusivos.
      • Almacenamiento en la nube para las partidas guardadas.
      • al multijugador online.
    • La suscripción a PlayStation Plus no cambiará para los de este nivel.
  • Los precios del nivel PlayStation Plus Essential no cambiarán con respecto al actual servicio PlayStation Plus.
    • Europa
      • 8,99 euros al mes / 24,99 euros al trimestre / 71,99 euros al año.

El segundo nivel PlayStation Plus Extra

  • Ventajas:
    • Incluye todas las ventajas del nivel Essential.
    • Añade un catálogo de hasta 400 de los mejores títulos para PS4 y PS5, incluidos grandes éxitos de nuestro catálogo de PlayStation Studios y desarrolladores asociados externos. En el nivel Extra, los juegos son descargables.
  • Precios:
    • Europa
      • 13,99 euros al mes / 39,99 euros al trimestre / 125,99 euros al año.

El plan más completo PlayStation Plus

  • Ventajas:
    • Incluye todas las ventajas de los niveles Essential y Extra.
    • Añade hasta 340 juegos más, incluidos:
      • Títulos de PS3 disponibles mediante transmisión en streaming en la nube.
      • Un catálogo de clásicos populares, disponibles en streaming y para descargar de la PlayStation original, PS2 y PSP.
    • La transmisión en streaming en la nube de los juegos de la PlayStation original, PS2, PSP y PS4 se ofrece en los niveles Extra y en los mercados** en los que PlayStation Now esté disponible actualmente. Los s pueden transmitir juegos desde consolas PS4 y PS5 o PC***.
    • Este nivel también incluye a pruebas de juegos por tiempo limitado para que los jugadores puedan probar ciertos juegos antes de comprarlos.
  • Precios:
    • Europa
      • 16,99 euros al mes / 49,99 euros al trimestre / 151,99 euros al año.

Con el lanzamiento del nuevo servicio PlayStation Plus, PlayStation Now se integrará en el nuevo PlayStation Plus y dejará de estar disponible como servicio independiente. Las suscripciones de los s de PlayStation Now se migrarán al nivel PlayStation Plus sin coste adicional hasta la fecha de renovación del antiguo servicio, cuando se le aplicará la nueva tarifa correspondiente.

Por su parte, Xbox cuenta con Cloud Gaming gracias Xbox Game Ultimate, del servicio Game Ultimate con el que puedes jugar a muchos juegos de la Xbox Online incluso en dispositivos móviles. Su precio es de 12,99 euros al mes, pero puedes acceder a una promoción de 1 euro durante un mes. Además de que, gracias a esta suscripción, podremos disfrutar de más de 100 juegos en nuestra consola de Microsoft, siendo uno de los sistemas más interesantes que nos ofrece actualmente la compañía para su consola. Por otro lado, también está la opción de pagar 59,99 euros al año por el pase Xbox Live Gold (12 meses de suscripción para jugar online).

Por un lado, su precio era más costoso en Xbox, sin embargo, contaba con prestaciones adicionales que no tiene el de Sony, como suscripción a EA Play gratis entre muchas otras, aunque PS Now (se ha fusionado con PS Plus) también permitía muchas posibilidades a los jugadores de esta consola. La decisión puede depender de tus gustos o requerimientos.

En cualquier caso, con la llegada de la diversidad de planes de Sony para su PS Plus, lo cierto es que se ha ampliado en gran medida el catálogo y supera en este sentido al Xbox Game Ultimate. Eso sí, es mucho más caro. Por lo que es uno de los detalles más importantes que debes valorar a la hora de querer jugar online al mejor precio.

 

Catálogo de lanzamientos de Sony y Microsoft

Estamos en 2024 y han pasado casi cuatro años del lanzamiento de las últimas consolas de Sony y Microsoft. Si bien los catálogos de títulos disponibles en su salida a la venta resultaban atractivos, las empresas han tenido que actualizarse y lanzar nuevas historias. A continuación, mostraremos los juegos que han llegado en los primeros meses de este año y que planean llegar y, también, hablaremos de los títulos más destacados de años anteriores.

 

El 2024 de Sony y Microsoft

Tanto la marca de la PS5 como la de Xbox Series, han anunciado nuevos títulos para sus consolas que han llegado y llegarán a lo largo de 2024.

De los de la PlayStation, destacan los siguientes:

  • Enero: Poppy Playtime: Capítulo 1, Interaction Isn’t Explicit, Prince of Persia: The Lost Crown, The Last of Us Parte II Remasterizado, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, Tekken 8, Like a Dragon: Infinite Wealth, Granblue Fantasy: Relink, Insurgency: Sandstorm
  • Febrero: Suicide Squad: Kill the Justice League, Persona 3 Reload, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, Foamstars, Helldivers 2, Banishers: Ghosts of New Eden, Tomb Raider 1-3 Remastered, Skull and Bones, Pacific Drive, Star Wars: Dark Forces Remaster, Final Fantasy VII,  Rebirth, Dragon Ball FighterZ
  • Marzo: WWE 2K24, Unicorn Overlord, Contra: Operation Galuga, Outcast: A New Beginning, MLB The Show 24, Hi-Fi Rush, Alone in the Dark, Dragon’s Dogma 2, Rise of the Ronin, The Legend of Legacy HD Remastered, South Park: Snow Day
  • Abril: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroe, Tales of Kenzera: ZAU, Unknown 9: Awakening, Stellar Blade, Sand Land, TopSpin 2K25
  • Mayo: System Shock Remake, MultiVersus, Cities: Skylines 2, F1 24
  • Junio: Killer Klowns from Outer Space: The Game, Shin Megami Tensei V: Vengeance, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Earth Defense Force 6
  • Agosto: Black Myth: Wukong, Enotria: The Last Song, Star Wars Outlaws
  • Septiembre: Warhammer 40.000: Space Marine 2
  • Octubre: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed

Por su parte, los s de Xbox Series pueden jugar a los siguientes videojuegos:

  • Enero: Like a Dragon: Infinite Weald, Tekken 8
  • Febrero: Persona 3 Reload, Suicide Squad: Kill the Justice League, Banishers: Ghosts of New Eden, Skull and Bones, Dragon Ball FighterZ
  • Marzo: Taxi Life: A City Driving Simulator, Unicorn Overlord, Alone in the Dark, Dragon’s Dogma 2, South Park: Snow Day
  • Abril: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  • Mayo: Hellblade 2, System Shock Remake, Cities: Skylines 2
  • Junio: Still Wakes the Deep
  • Agosto: Black Myth: Wukong, Star Wars Outlaws
  • Septiembre: STALKER 2, Warhammer 40.000: Space Marine 2
  • Octubre: Avowed
 

Los títulos de juegos ya lanzados

Tanto PS5 como Series X y S, tienen lo último de From Software: Elden Ring. Sin duda, uno de los grandes lanzamientos del año 2022 y ganador del GOTY 2022. Los de Miyazaki no suelen fallar, y en esta ocasión se han visto acompañados además de George R.R. Martin, que ha ayudado en la construcción del universo, o el world building, como se suele decir.

Un clásico que se ha dejado ver por primera vez en la PS5 es Uncharted: Colección Legado de los Ladrones, una remasterización que lleva la icónica franquicia de Naughty Dog a la nueva generación, incluyendo en un mismo disco Uncharted 4: El desenlace del ladrón y el spin-off Uncharted: El Legado Perdido actualizados a los 60 FPS y al sonido 3D, una de las grandes características por las que está apostando Sony en esta nueva generación de consolas. Se puso a la venta el 28 de enero de 2022 tanto en físico como en digital.

Uno de los primeros imprescindibles para quienes tienen una PlayStation 5 es el exclusivo Horizon Forbidden West. Exclusivo de Sony (aunque probablemente acabe poniéndose a la venta también en PC, como acabó sucediendo con su primera entrega) y secuela directa de Horizon: Zero Dawn, uno de los juegos más populares de la consola desarrollado por Guerrilla Games. Se puso a la venta el 18 de febrero de 2022.

A la hora de hablar de Sony también es de obligada mención el exclusivo temporal Sifu, un juego que desde un presupuesto a priori indie (pese a verse apadrinado por la empresa japonesa en su lanzamiento), fue una de las grandes sorpresas del pasado año gracias a su decidida apuesta por el kung fu, su buen diseño de niveles y su dificultad, tan alta como desafiante. Llegó a la tienda digital de Sony el 8 de febrero y tiene edición física distribuida por Meridiem Games desde el 3 de mayo de 2022.

También hubo espacio para el motor, puesto que el 4 de marzo llegaba a las tiendas Gran Turismo 7, nueva entrega del simulador de conducción de Polyphony Digital con Kazunori Yamauchi en la dirección. En esta ocasión tiene modos como Campaña GT, Arcade o Escuela de conducción y la reincorporación del modo Simulación GT.

A lo largo del año 2022, también vimos otros grandes lanzamientos como God of War: Ragnarok, el final de este reboot de Kratos y compañía. Fue el otro gran candidato a hacerse con el premio a Juego del Año 2022 (GOTY 2022), lo que habría igualado el éxito de su entrega anterior de 2018.

The Last of Us: Parte 1 nos ha traído de vuelta la emotiva historia y los inolvidables personajes del juego de Naughty Dog ganador de más de 200 premios a Mejor Juego del Año. Entre las mejoras de las que dispone podemos ver que ha sido recreado por completo con la última tecnología de Naughty Dog para el motor de PS5 para ofrecer una fidelidad visual avanzada, además cuenta con las funciones del mando inalámbrico DualSense totalmente integradas y mucho más.

En el caso de Microsoft, tanto la Xbox Series X y S siguen viviendo del Game , cada día que pasa la apuesta más decidida del coloso tecnológico y cuya división gamer está dirigida por el carismático Phil Spencer. Después de cerrar 2021 con Forza Horizon 5 y Halo Infinite, dos grandes lanzamientos que están disponibles desde el primer día en su servicio de suscripción, Xbox Game , en 2022 no tuvieron grandes lanzamientos. La compañía ha seguido comprando estudios e incluso colosales como Activision Blizzard (cuya compra sigue en el aire), para seguir alimentando su catálogo.

Con respecto a los lanzamientos de 2023, en la PS5 destaca el juego Forspoken, el nuevo Action RPG de Square Enix que mezcla el parkour con trepidantes combates haciendo uso de nuestros poderes, y se ambienta en un mundo fantástico y salvaje en el que seremos capaces de controlar la naturaleza. Uno de los aspectos que más llama la atención es su espectacular apartado gráfico, ya que hace uso del famoso motor Luminous Engine (Final Fantasy XV), para sacarle el máximo rendimiento a las consolas de nueva generación de Sony.

También a tener muy en cuenta el lanzamiento de las nuevas gafas de Realidad Virtual de Sony, las PlayStation VR2, que además salen a la venta junto a todo un juegazo como seguro que será el esperado Horizon Call of the Mountain. En este spin off de la exitosa saga de Guerrilla Games nos pondremos a los mandos de Ryas, un antiguo soldado que tendrá que explorar un mundo repleto de maravillosos secretos y todo de peligros.

Imposible no destacar el lanzamiento también en exclusiva para PlayStation 5 de Final Fantasy XVI. La esperada nueva entrega de la saga vuelve con una sorprendente ambientación medieval, unos gráficos espectaculares, y todo esto bajo la batuta de Naoki Yoshida, principal responsable del éxito de Final Fantasy XIV.

En cuanto a la compañía americana (Xbox) dejaron de lado un arranque de generación escaso en cuanto a lanzamiento de exclusivos Triple A. Para empezar, nos trajeron lo nuevo de Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), Redfall. Se trata de un FPS cooperativo en mundo abierto que nos llevará a combatir a hordas de vampiros en un mundo plagado de detalles, con un apartado artístico muy llamativo, y el buen hacer en la narrativa del estudio de Austin.

Uno de los buques insignia de Xbox será sin lugar a dudas Starfield. Los creadores de Fallout y Skyrim están de vuelta con su nueva franquicia, que está vez nos llevará al espacio para vivir una aventura de rol, exploración, combates y grandes historias, en la que destaca la amplitud del espacio y como siempre la importancia de los diálogos y las decisiones que tomemos. Llega en el mes de septiembre.

También hay que mencionar Hellblade 2, la secuela del aclamado título de Ninja Theory de 2017 que se estrenó en junio de 2023 con un renovado apartado gráfico, mecánicas innovadoras y una narrativa sorprendente, para llevarnos de vuelta al oscuro mundo nórdico que explorará la mente de Senua. Y, en cuanto a la competencia, otro lanzamiento exclusivo de Sony para octubre de 2023 fue Marvel’s Spider-Man 2.

Por último, debemos destacar sorpresas como el lanzamiento sin previo aviso de Hi-Fi Rush, un juego de acción y ritmo desarrollado por Tango Gameworks (The Evil Within 1 y 2, Ghostwire Tokyo). Su historia nos lleva a un mundo colorido en el que controlamos al aspirante a estrella de rock, Chai, el cual es acompañado de un variopinto grupo que le ayudará a luchar contra una gran corporación malvada. El juego ha sido un éxito entre jugadores y prensa cosechando unas notas excelentes, en parte gracias a su espectacular y llamativo apartado artístico con aroma a títulos de otra época como Jet Set Radio. Además, Microsoft ha confirmado que seguirá habiendo lanzamientos de este tipo y apostando por juegos de menos presupuesto, pero muchísima calidad como también es el caso de Pentiment.

 

Conclusión: Xbox Series X tiene mejor hardware que PS5

Como vemos, Xbox Series X es técnicamente mejor en casi todo con respecto a PlayStation 5. Lo único que tiene mejor PS5 es su SSD, que es más rápido, aunque tenga un poco menos de capacidad. Con la llegada del firmware que activa la posibilidad de añadir un segundo SSD de formato M.2 NVMe, este último problema puede ser solucionado. Por su parte, la consola de Microsoft solamente tiene una única opción: la tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate. Pero la historia de la industria gaming nos ha enseñado que más allá de la potencia de cada máquina, lo que realmente importa es como la utilizan los distintos desarrolladores. Es decir, los juegos que hacen para estas consolas.

Microsoft lleva la delantera en términos de rendimiento y está teniendo menos problemas de stock derivados de la escasez de chips y semiconductores. Sin embargo, es Sony quien triunga en número de ventas de unidades, incluso con los problemas de fabricación por falta de procesadores. de la nueva consola de Sony que hacen que encontrar una unidad a la venta sea en muchos casos una tarea complicada. Esta situación cambió bastante a comienzos de 2023, cuando el stock de PS5 se estabilizó y ya es algo normal de ver al acudir a tu tienda y tenerlas en exposición sin más problemas.

Según fuentes oficiales de Sony, PlayStation 5 tenía vendidas más de 35 millones de consolas a nivel mundial entre sus dos modelos en mayo de 2023. Por su parte, Microsoft no hace públicos sus datos de ventas, pero Los juegos son también un factor clave para decidirte sobre qué consola comprar. Normalmente, los exclusivos de PlayStation suelen gozar de mayor éxito entre el público de nuestro país que los de Xbox. Además, los títulos de la consola de Microsoft se pueden jugar en PC desde el comienzo. Mientras tanto, los de PlayStation suelen tardar algunos meses en llegar.

Por tanto, si los exclusivos de cada marca no son algo que te llame especialmente la atención y eres un jugador que disfruta más de títulos multiplataforma, Xbox Series seguirá siendo la mejor opción gracias a Xbox Game . Esta platafroma permtie acceder de forma barata a más de 500 juegos en este servicio. Si no quieres dejar pasar los títulos de PlayStation Plus, la consola de Sony será la opción que debas elegir.

Además, su versión digital (sin lector de discos), es la consola más potente que puedes obtener por menos precio. Esta vale 50 euros menos que Xbox Series X y 100 euros menos que la PS5 con lector de disco, sin dejar de lado la potencia que ofrece. Al contrario de lo que ocurre con Xbox Series S, cuyas especificaciones caen a niveles intergeneracionales, pese a que esta es la consola más barata para entrar en la New Gen.

Teniendo en cuenta la potencia y relación calidad-precio podría ser la Xbox Series X el modelo ganador. La decisión depende de tus preferencias y requerimientos. Es interesante que valores los aspectos que priorizas y tengas en cuenta este análisis para tomar la mejor decisión. Además, también debes tener en cuaenta si vas a jugar tú solo o con amigos, para escoger la que más tengan en tu grupo.

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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