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Qué es Roblox: cómo se juega al Minecraft para niños

Qué es Roblox: cómo se juega al Minecraft para niños

Rocío GR

Seguro que has escuchado hablar de Minecraft pero no es el único juego de moda entre los más jóvenes. Roblox es otro de esos títulos del que te hablará cualquier fan de los videojuegos. Es un juego para crear juegos, un juego con muchos juegos. Un éxito desde hace años que nos ofrece muchísimas posibilidades y que ha destacado no solo por ser entretenido y adictivo sino por ofrecer un componente educativo a la hora de crear los diferentes mundos y compartirlos con los demás.

 

¿Qué es?

Roblox es un juego multijugador gratuito online basado en la construcción. Puedes crear tus propios juegos con el editor o estudio o puedes jugar a los de los demás. Cada juego es diferente, creados por otros jugadores de todo el mundo. La esencia es la misma en todos pero el diseño es distinto, la finalidad o misión es diferente y también la estética.

 

Características e historia

Roblox es un juego para crear juegos y para jugar. Principalmente enfocado a niños y adolescentes y con una idea muy similar a Minecraft pero que abandona los bloques para usar un diseño más atractivo y con más personalización tanto en los personajes en sí como en los juegos.

roblox

Ha triunfado gracias a que se trata de algo más que un título para entretenerse y que busca ser educativo, fomentar la creatividad entre niños y adolescentes. Roblox fue diseñado por David Baszucki, lanzado inicialmente como proyecto beta titulado «Dynablocks». Con el paso del tiempo pasó a llamarse Roblox, nombre que conserva hasta la fecha.

Roblox se fundó en 2006 con la misión de potenciar la imaginación de millones de personas de todo el planeta, tal y como afirman sus responsables. El motor del juego es la clave.  Es un motor patentado de simulación en tiempo real, multiplataforma y de alto rendimiento que redimensiona dinámicamente la fidelidad de acuerdo con la capacidad del dispositivo. El motor funciona a una velocidad de 60 fotogramas por segundo y se adapta al rendimiento.

El juego incita a despertar la imaginación de los más jóvenes gracias a su mencionada herramienta de creación de escenarios. Permite crear un videojuego propio gracias a Roblox Studio un programa gratuito que permite construir con facilidad casi cualquier entorno imaginable en 3DA. Y poder compartir esas creaciones para que el resto de s las prueben y valoren el trabajo realizado diseñando obras a pequeña escala. Roblox es un medio destinado a potenciar la imaginación, una prueba evidente que los videojuegos también pueden aportar mucho a nivel educativo.

 

Ventajas

Roblox se ha convertido en mucho más que un videojuego. Permite a sus s aprender, colaborar y crear sus propios proyectos mientras se divierten y aprenden. Además es un juego colaborativo que potencia la participación e interacción entre s. A continuación revisamos las principales ventajas de jugar a Roblox, tanto para los niños como también para los adultos.

  • Creatividad y pensamiento crítico: Roblox fomenta la creatividad al permitir a los jugadores crear sus propios juegos y experiencias. Los s deben usar habilidades de pensamiento crítico para diseñar niveles, resolver problemas y crear sus propios juegos.
  • Trabajo en equipo y aprendizaje conjunto: Roblox ofrece la oportunidad de trabajar en equipo y colaborar con otros jugadores en proyectos y juegos compartidos. Los s pueden aprender a comunicarse, compartir tareas y trabajar juntos para conseguir objetivos comunes.
  • Programación y desarrollo de habilidades técnicas: Roblox Studio, la herramienta de desarrollo de Roblox, proporciona una introducción a la programación y el diseño de juegos muy interesante para los niños. Los jugadores pueden aprender conceptos básicos de programación y desarrollar habilidades técnicas.
 

Valor educativo

Roblox ha sido aplaudido por no ser un simple juego con el que pasar el rato sino por su aspecto educativo. Es un juego basado en la construcción, en la construcción de estructuras complejas y la resolución de problemas. Y tiene en cuenta la teoría “Construccionismo” desarrollada por Seymour Papert del MIT Media Lab, según explican desde la guía de padres de su propia página web. ¿Qué dice esta teoría? Que los niños aprenden mejor si participan activamente en el diseño y la construcción. Además, que el aprendizaje se acelera si lo hacen en un foro público. Así que la misión es esta: no simplemente es un juego entretenido, sino que es una herramienta educativa en la que deben diseñar, construir, desarrollar su creatividad.

Los requisitos en teléfonos móviles son tener iOS con versión iOS 8 o superior y tener Android con versión Android 4.4 o superior. También es compatible con el sistema operativo Amazon Fire OS. Puedes descargar las aplicaciones de forma gratuita desde las correspondientes tiendas de cada uno de ellos.

Roblox
Roblox

También puede

Ten en cuenta que no podemos jugar sin descargar Roblox por lo que empezará la descarga en el PC si s la primera vez que abres un juego. Empezará el proceso de instalación y tendrás que ir siguiendo las instrucciones hasta completarse.

Cada juego es diferente por lo que manejarlo dependerá del que hayas elegido, de la misión que tengas, de en qué consiste. Pero todos ellos suelen ser muy sencillos dado que Roblox está pensado para niños. Simplemente debes ir utilizando el ratón y el teclado para moverte, para interactuar con lo que te rodea.

Juego Roblox

 

Crear juegos

También podemos crear nuestro propio juego más allá de jugar en los que otros han hecho ya. El programa se descargará automáticamente cuando hayas descargado el “Player” pero tendrás que ir a “Roblox Studio” en tu ordenador e iniciar sesión con tu y contraseña. Una vez que estés dentro, empezarás el proceso de creación.

Crear juegos Roblox

Lo primero que hay que elegir es un escenario de todos los disponibles. Una vez loo tengas, entrarás en el editor. Cuando estés dentro, puedes ir empezando a añadir objetos, a colocar, a crear. Es similar a Los Sims (para los más antiguos) u otros programas como Theme Park pero mucho más complejo y con muchas más opciones disponibles. Al estilo Minecraft, el debe ir añadiendo lo que necesite s. Habrá que dedicarle tiempo y Roblox tiene también una guía en caso de principiantes que no sepan por dónde empezar.

Crear Roblox

Cuando esté listo, podemos publicarlo añadiendo un título, una descripción, el nombre del creador, el género y los servicios en los que estará disponible. Así otros jugadores podrán disfrutarlo también.

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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